2022年,人工智能相关基础知识正式列入小学课标*,标志着人工智能的种子被正式播入小学的土壤。然而,这片土地上,科技的阳光并没有均匀地照耀到每一个角落。许多发达地区的孩子不仅在学校学习,还在校外上着一节几百元的编程启蒙课、参与着一期几千元的科技研学体验营。然而,在很多欠发达地区,近三成乡村学校缺乏专业教师*,项目组接触过的老师里面,一个人最多能兼任七门课,还要当班主任。条件更艰难的地区,有的初中生在踏入学校机房时,才第一次触摸到电脑。
*2022年《义务教育信息科技课程标准》
*2022年《我国乡村学校数字素养教育现状与需求调研报告》
2025年预算:15000000.00元
预算项 | 单价 | 数量 | 总价 | 说明 |
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项目直接支出/物资捐赠/硬件采购费用 | 400.00元 | 15000套 | 6000000.00元 | 每校采购捐赠10套基础科技设备,共计1500校,每校配套15节科技课程,供所有学生学习科创入门课程,建立基础认知,可支持每校至少615人次师生学习。 |
项目直接支出/物资捐赠/硬件采购费用 | 350.00元 | 4500套 | 1575000.00元 | 每校采购捐赠3套进阶科技设备,共计1500校,配套10节赛事课程,供学生进阶参赛或创作作品,可支持每校至少130人次师生学习。 |
项目直接支出/款项捐赠/活动组织费用 | 2500.00元 | 1500校 | 3750000.00元 | 每校捐赠一笔科创经费,由老师制定使用规划并执行,费用用途:校园科技活动组织、参赛组织、作品创作。每项活动支持至少80名师生。 |
项目直接支出/活动费用/线上+线下培训费用 | 100000.00元 | 8地区 | 800000.00元 | 为至少8个地区,40000人次老师提供线上、线下主题培训,培训内容主要针对专业能力提升、科技专题解读等。费用主要用于讲师劳务费、差旅、场地费用等。 |
项目直接支出/活动费用/评审辅导、活动激励、场地租赁、师生差旅等 | 600000.00元 | 2场 | 1200000.00元 | 开展2场为期三个月的线上+线下全国性科创活动,覆盖至少700人次师生。费用主要用于线上作品评审/辅导、活动激励,线下活动场地、师生差旅食宿等。 |
项目直接支出/活动费用/志愿者活动费用 | 100000.00元 | 2场 | 200000.00元 | 组织志愿者分地区线下探访师生,协助开展科技活动并回访受益情况。费用主要用于志愿者午餐费、交通补贴等。 |
项目执行成本/运营人员成本/运营人员薪资及补贴,差旅费,餐费等 | 745000.00元 | 1项 | 745000.00元 | 组织受益人筛选活动、对1500所受益学校的善款使用情况进行管理与反馈、项目跟进与督导等 |
项目执行成本/运营费用/宣传推广费用,立项、执行、监督和评估等费 | 280000.00元 | 1项 | 280000.00元 | 宣传推广费用,立项、执行、监督和评估等费用 |
管理费用/公募机构管理费/公募机构管理费用 | 450000.00元 | 1项 | 450000.00元 |
(1)预算审核说明:公募机构已对本项目的预算进行审核,确认符合制定规范。 (2)本项目涉及的机构发起人、主要捐赠人以及管理人员,不得利用其关联关系损害慈善组织、受益人的利益和社会公共利益。 (3)根据我机构相关财务规章制度,对于应在招投标范围内的采购、委托事项,我们将开展三方比价或公开招标,确保善款的合规有效使用。 【配捐使用方向】项目所获得的腾讯与企业配捐将继续用于本项目执行与实施。
为了缩小教育资源的差距,我们推出了“给孩子一堂科技课”项目,9.9元,对于我们可能只是一杯咖啡的价格,但对于孩子们,就能拥有1次科技学习机会,一扇通往外面广阔世界的大门或许就此打开。
我们承诺每个学校将获得价值约10000元(根据设备的实际采购价格略有浮动)的捐赠,实现每校:
项目发起方
“给孩子一堂科技课”公益项目由壹基金参与发起,腾讯成长守护携手腾讯游戏、腾讯超核玩家共同助力其中,重点通过“智体双百”计划,号召社会关注并帮助欠发达地区的科技师生,为他们的科技学习和梦想,提供一个窗口。
项目目标
通过提升城乡科技教师的教学水平及配套教学资源,帮助学生建立科技基础,助力教育公平。
费用用途
为1500校师生采购及捐赠科技设备,提供科创活动经费组织学生活动、参赛。另有部分费用用于聘请高级教师、专家为受益教师提供专题培训,提升教师专业水平。
筛选标准
优先考虑以下申请人:
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